Chocoarts ~ 글로벌 시장에서받을 때까지 현지 게임 개발자 여행

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앞으로 몇 년 동안 게임 비즈니스의 발전은 계속 성장하고 놀라움으로 가득 차있을 것 같습니다. 콘솔 기반 또는 온라인 게임뿐만 아니라 포켓 게임 별칭 # 모바일 게임의 유형은 실제로 수량 및 품질 측면에서 계속해서 증가하고 있습니다.

이 잠재력의 크기를 보면, 현재 디지털 비즈니스 분야에 관심이있는 젊은 영혼이 더 많다면 잘못되지 않습니다. 게이머로 활동할뿐만 아니라 이제는 독립적으로 게임을 할 수있는 젊은이들이 많으며 심지어 일부는 심지어 전 세계 범위를 가장했다고 할 수도 있습니다.

그중 하나는 세계의 게임 개발자 Chocoartas입니다. 게임 경쟁의 패배에서 시작하여이 한 게임 개발자의 경력에 ​​중요한 디딤돌이되었습니다. Chocoarts의 작품은 Mega Denditya, Sely Haudy, Muhammad Husein 등 3 명의 창립자에 의해 현재 현지 시장에 출시 될뿐만 아니라 미국과 중국의 게임 퍼블리셔의 목표이기도합니다.

실패는 정신을 멈추지 않습니다

앞서 언급 한 바와 같이 초코 아트 여행의 시작은 메가 덴디 티아 (Mega Denditya), Sely Haudy 및 Muhammad Husein으로 구성된 팀이 IT 전공 대학에서 공부하면서 # 게임 제작 경쟁에 참여했을 때였습니다.

그 당시 그들은 높은 열정과 노력으로 프로젝트를 진행했습니다. 그들이 만든 경기 결과에 대해 확신이 있는지 챔피언이 될 수있을 것입니다. 그러나 내가 말할 수있는 것은, 이러한 높은 희망은 파산되어야한다는 것입니다. 그들은 자신의 작품이 어떤 계급도 만들 수 없었던 게임조차도 잃었습니다.

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초코 아트 새로운 태어난 정신

실패 후, 새로운 작품을 다시 만들 겠다는 열의는 반드시 풀리지 않았습니다. 그들이하는 것은 그들이하는 게임의 단점과 단점을 재검토하는 것입니다.

새로운 열정은 그들이 고등 교육을 마치면 훨씬 더 열정적으로 보입니다. 독학 및 심화 실습이 심화되면서 기술과 창의력이 커지고 있습니다. 게임 플레이가 진행되는 동안, 세 젊은이는 앞으로 Chocoarts의 비전이 될 개념을 생각하게되었습니다.

공동 작업의 결과에서 Chocoarts의 초점은 세계뿐만 아니라 외국에서도 최고의 세계 게임 개발자가되는 데 동의했습니다. 이 비전을 실현하기 위해, 그들이 노력하고 싶은 것은 재미있게 플레이 할 수있는 게임을 만드는 것뿐만 아니라 이익을위한 큰 기회를 열어주는 것입니다.

Chocoarts의 창립자 중 한 명인 Mega는 "게임이 많은 사람들이 좋아하지만 수익성이 좋지 않으면 회사가 작동하지 않기 때문에 유료 게임을 발행하는 경우가 많습니다"라고 말합니다.

초코 아트 사업 개발

그곳에서 시작하여 창조적 청소년 그룹의 손에서 여러 작품이 생성되기 시작했습니다. 그리고 Chocoarts의 가장 큰 성과 중 하나는 Bogor Persikabo의 클럽과 협력하여 축구 테마 모바일 게임을 만들 때였습니다. 2012 년에 구현 된이 프로젝트는 개발자로서의 Chocoarts의 용량과 품질에 대한 증거 중 하나입니다.

그 외에도 흥미롭고 매력적인 게임을 만드는 사명도이 게임에서 입증되었습니다. 그 이유는보고 르 지역에서 축구 애호가들의 주요 목표로 게임을함으로써 최고 점수를 얻은 플레이어는 페르시아 보 클럽 이벤트를 위해 특별 바우처와 상을 교환 할 수 있기 때문입니다. 거기에서 Nokia의 통신 장비 공급 업체들도 지원 한이 프로젝트는 새로운 비즈니스 분야를보다 재미 있고 현대적인 방식으로 옮길 수있는 것으로 입증되었습니다.

집에서 멈추지 말고 Chocoarts 사업 확장은 중국과 미국의 게임 퍼블리셔와 협력을 통해 실현됩니다. 그러나 설립자들이 접근하는 방법은 쉽지 않습니다.

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처음에는 외국 출판사의 관심과 신뢰를 얻으려면 게임 컨셉과 예제를 보내는 데 부지런해야합니다. 그러나 이제는 신뢰를 얻은 후 프로세스가 더 쉬워졌습니다. 남아있는 것은 게임 아이디어가 게임에서 작동한다는 데 동의 할 때 게임 아이디어를 제출하는 것입니다.

Chocoarts.com의 공식 페이지에서 이제 2 개의 #iOs Almightree 및 Flow the Cloud 게임과 2 개의 Nokia 기반 게임, 즉 Keto Fantasy 및 Keto Adventure를 포함한 많은 작업을 수행했습니다.

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