전설적인 게임 인 Windows Solitaire 제작의 비하인드 스토리를 엿보세요

웨스 체리 윈도우 솔리테어Gopego.com의 이미지

이전 기사에서 우리는 2016 년 초에 더욱 화려 해지는 #game mobile world의 개발에 대해 방금 논의했습니다. 모바일 게임 비즈니스의 잠재력에 디지털 개발자가 관심을 보일뿐만 아니라 유명 인사 및 세계 유명 인사와 같은 다양한 그룹도이 한 가지 비즈니스 영역을 이용하기 위해 참여합니다.

그러나 12 년 전과 비교해 볼 때, 포켓 게임 개발의 그림자는 오늘날처럼 크게 예측할 수 없을 것입니다. 당시 게임 애호가들은 더 많은 콘솔이나 #komputer 이전 버전을 사용하여 대체 디지털 엔터테인먼트를 찾습니다. 그리고 동료들에게는 여전히 Windows Solitaire라는 카드 기반 게임에 익숙하지 않은 이전 버전의 Windows 운영 체제를 맛볼 시간이있었습니다.

이 카드 배열을 정렬하는 데 세심함과 전략을 결합한 게임은 실제로 가장 인기 있고 널리 사용되는 구식 타이틀 중 하나가되었습니다. 그러나 1988 년부터 개발 된 게임은 제작자 웨스 체리의 로열티 이익에 기여하지 않았다고 누가 생각했을 것입니다.

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가장 많이 액세스하는 소프트웨어 중 하나 임에도 불구하고 실제로 Wes Cherry는 소프트웨어 개발자로서 Microsoft로부터 직접적인 이점을 얻지 못했습니다. 어떻게? 흥미롭게 전체 리뷰를 따릅니다.

인턴쉽 기간 동안 개발

1988 년 여름에 Microsoft 회사 인 Wes Cherry의 인턴은 간단한 게임을 만들기 위해 영감을 받았습니다. 그는 #Apple Mac 장치에서 카드 기반 게임을 한 후에 영감을 얻었습니다. 간단하지만 그는 매우 흥미가 있었고 Windows 버전에서 비슷한 게임이 만들어 졌는지 궁금했습니다.

너무 오래 걸리지 않았으며 웨스는 원하는 게임을 만들기 위해 코딩을 컴파일하기 시작했습니다. Windows Solitaire 게임을 완료하기 위해 Wes는 시험 기간 전에 프로젝트 작업에 집중하기 위해 시간을 소비한다고 주장했습니다.

소프트웨어 개발 분야에 종사하는 Microsoft 자회사 인 Bogus에서 근무한 그는 Windows 운영 체제에 적용될 소프트웨어를 프로그래밍하고 제작하는 능력이 있습니다. 거기에서 전설적인 게임 인 Windows Solitaire가 탄생했습니다.

"그 당시 저는 1988 년 여름에 Microsoft에서 도제로 일할 때 자유 시간에 Windows 2.1 용 Solitaire 작업을 시작했습니다. Mac에서 비슷한 일 인용 게임을했지만 한 번의 시험을 치르는 대신 시험을 보는 데 더 관심이있었습니다. Windows에서 재생할 수있는 유사한 솔리테어 게임 " 웨스는 번쩍였다.

"Payroll"컴퓨터 장치

그는 Windows Solitaire 게임을 마친 후 실수로 Bogus의 프로그램 관리자가 Wes Cherry의 게임을 보았습니다. 거기서 프로그램 관리자는 Wes의 게임에 관심을 표명했습니다. 관심을 가질뿐만 아니라 게임을 더욱 발전시킨 다음 Windows 3.0 시리즈에 포함시키기를 희망합니다.

당시 그 제안을 들었던 웨스는 매우 기뻤습니다. 그는 가치를 느끼는 것 외에도 그의 게임 소프트웨어가 기본 Windows 3.0 소프트웨어 중 하나 일 수 있다는 것을 자랑스럽게 생각합니다. 그러나 당시 Bogus의 독창적 인 점은 Windows 3.0 시리즈에 Windows Solitaire가 포함되면 Wes에게 제작자로서 재정적 보상이나 로열티를 제공하지 않을 것이라고 강조했습니다.

Wes는 돈을 벌지 않고 대신 Windows Solitaire 게임 소프트웨어에 문제가있을 때마다 확인하고 수정하는 데 사용되는 일련의 IBM XT 컴퓨터로 "유료"였습니다. 그 당시에는 실제로 컴퓨터 장치가 필요한 그는 확실히 그의 "봉급"에 만족했습니다.

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웨스 체리의 경력 개발

Windows Solitaire 게임을 성공적으로 만든 후에도 Microsoft 회사에서 근무한 Wes는 당시에는 인기가 없었던 Pipe Dream 게임을 비롯한 여러 가지 다른 소프트웨어를 계속 개발했습니다. 그러나 이전 경험과 달리 Microsoft Entertainment Pack 소프트웨어 번들에 포함 된 게임은 Microsoft에 의해 재정적으로 가치가 있습니다. 당시 그는 수천 달러의 가치를 가진 주식의 형태로 지불되었습니다.

현재 Wes Cherry는 더 이상 Microsoft 회사에서 활동하지 않습니다. 현재 사과 사과 음료 제조에서 농업 사업을 정확하게 개발하는 데 주력하고 있습니다. Dragon Head Cider 비즈니스 브랜드의 소유자는 아마도 미국의 거의 모든 지역에 도달 한 제품 배포로 이미 꽤 성공적이었습니다.

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