Agate Studio ~ "Passion"Capital의 성공적인 오리진 게임 개발자

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요즘 게임은 특별한 것이 아닙니다. 게임을 실행할 수있는 기기의 성장과 이러한 기기를 쉽게 사용할 수있게됨에 따라 누구나 쉽게 #game을 플레이 할 수 있습니다. 기존 게임 사용자의 수가 증가함에 따라 게임 개발 및 개발의 잠재력은 더욱 커졌습니다.

이제 #developer 게임이 해외에서뿐만 아니라 국내에서도 제공되는지 의심의 여지가 없습니다. 자국 출신의 게임 개발자의 한 예는 Agate Studio의 후원을받는 젊은이들입니다. 반둥 공과 대학 (ITB)에서 함께 공부 한 16 명의 어린이들은 적어도 더 재미있는 게임 플레이 경험을 공유하기 위해 비슷한 것들을 더 멋지게 만드는 데 동의했습니다.

인내와 노력으로 Agate Studio를 오늘날의 유명한 게임 개발자가 이용할 수있는 장소로 만들 수있었습니다. 그렇다면 ITB 어린이들의 이야기는 어떻게 Agate Studio를 개척하고 운영하고 있습니까? 검토 후.

마노 스튜디오의 탄생

16 명의 십대들이 모여서 게임을하기로 동의했을 때, 그들은 매우 열성적으로 보였습니다. 당시 최고 개발 책임자 (CIO) 공동 창립자 인 Andhika H. Estrada조차도 자신이 게임 만 할 것이라고 생각하지 않았다고 말했습니다. 반둥에서 열 여섯 번째 게임 십대의 세계에서 동일한 경험과 사랑으로 무장 한 것은 실험실에서 게임을 만들기 시작했습니다.

2008 년 첫 프로젝트는 Xbox 360 게임 콘솔 용 "Ponporon"이라는 게임을 만드는 것이 었는데, 한 달 안에 완료되었지만 불행히도이 게임은 수입을 올릴 수 없었습니다. Agate Studio가 2009 년 4 월에 지어지기 전까지는 수익성있는 게임을 만들 수 없었습니다.

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마노 스튜디오 이름의 의미

Agate Studio의 길드 마스터 Andrew P. Budianto에 따르면 Agate라는 이름에는 의미와 철학이 없습니다. 팀이 항상 시작하는 A로 시작하는 단어를 좋아하기 때문에 Agate의 이름이 선택되었습니다. Agate라는 이름의 스튜디오 이름은 게임을 만들 수있는 장소를 의미합니다. 창의력이있는이 장소는이 장소가 일뿐 만 아니라 함께 노는 장소로도 사용된다는 것을 의미합니다.

Agate Studio가 설립 된 후 즉시 Xbox 용 게임 3 개를 제작했습니다. 이 하나의 프로젝트에서 그들은 매우 중요합니다. 이 심각성은 회사의 생존을 위해 전체 팀이 자본을 축적 할 때 분명합니다. 수집 된 자본은 균등하게 공유하는 급여의 형태로 다시 반환됩니다.

독창적으로,이 자본 수익의 첫 급여는 매달 6 만 IDR에 불과했으며 이는 처음 6 개월 동안 지속되었습니다. 6 개월 후 Agate Studio는 거의 2 년 동안 총 60 명의 직원으로 UMR 자카르타 (Rp. 1,290,000) 이상의 직원들에게 급여를 지급 할 수있었습니다.

세계 시장에서 그 다음으로 현지 시장에서 역전

2009 년 이후 마케팅에서 Agate Studio는 대부분의 비즈니스와 다른 개념을 가지고 있습니다. 비즈니스가 일반적으로 현지 시장을 먼저 대상으로 글로벌 시장에 도달하는 경우 Agate Studio는 글로벌 시장을 대상 시장을 먼저, 그 다음으로 현지 시장을 만드는 것과 반대입니다.

왜 그런 겁니까? Agate Studio는 세계 시장이 게임 판매에 적합하지 않다는 것을 알고 있었기 때문에이 작업을 수행했습니다. 그들은 수입을 얻기 위해 의도적으로 게임을 여러 게임 포털에 넣었습니다. Agate Studio는 Nokia Developer에 의해 수용된 후 자신의 작품을 현지 시장에 판매하기 시작했습니다.

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다양한 상을 수상

Agate Studio는 거의 7 년 이상 비즈니스를 고군분투하고 운영 한 결과 성취와 성공의 정점에 도달 할 수있었습니다. Agate Studio는 점점 더 많은 수의 팀과 더 많은 공간 및 시설 용량으로 동시에 20 개의 게임을 제작할 수 있습니다.

Agate Studio는 많은 게임 제작을 달성 할뿐만 아니라 다음과 같은 여러 상을 수상했습니다.

  • The People 's Choice Mochi Award-샌프란시스코 플래시 게임 서밋 2010
  • Teknopreneur Award 2010 첫 수상
  • Inaicta 2009 Kaskus 좋아하는 우승자
  • 액션 코치 Most Growth Company 2010
  • 인디고 펠로우쉽 2010 우승자
  • Bubu Awards 웹 게임 수상자-축구 사가, 자카르타 2011
  • iStarting Microsoft 2011에서 2 개 수상
  • 2011 년 CIMN 클릭 챔피언

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