스타트 업이란 무엇인가 : 세계의 스타트 업 비즈니스 이해 및 개발

스타트 업 이해

스타트 업 이해

실제로 스타트 업이란 무엇입니까? 아마도이 용어를 이해하지 못하는 사람들이 여전히 많을 것입니다. Startup이라는 단어는 영어를 흡수하여 새로운 조직이나 비즈니스 벤처를 시작하는 행동이나 프로세스를 의미합니다.

Wikipedia에 따르면 스타트 업의 의미는 오랫동안 운영되지 않은 회사를 의미하는 것입니다. 이 회사들은 대부분 새로 설립 된 회사이며 올바른 시장을 찾기 위해 개발 및 연구 단계에 있습니다.

위의 스타트 업을 이해하는 것이 용어에 더 도움이 될 수 있지만 스타트 업이라는 용어가 스타트 업 또는 개발중인 새로운 회사로 정의되면 더 쉬울 것입니다.

실제로 시작이라는 용어 는 기술, 웹 사이트, 응용 프로그램, 인터넷 및 해당 도메인과 관련된 것들의 냄새가 나는 모든 것들과 ' 매우' 짝 지어 졌습니다.

왜 그런 일이 일어 났습니까?

스타트 업 사업의 연혁

되돌아 보면 기술, 웹 사이트, 인터넷 및 기타 문제와 관련하여 스타트 업이라는 용어가 사용되는 것으로 나타났습니다.

그러면 buble dot-com은 무엇입니까? 버블 닷컴 현상 은 그시기 (1998-2000)에 많은 닷컴 회사들이 동시에 설립되었을 때입니다. 당시 회사는 개인 웹 사이트를 집중적으로 개설하고있었습니다.

점점 더 많은 사람들이 비즈니스를 시작하기위한 새로운 분야로서 인터넷에 익숙합니다. 당시 스타트 업은 태어나고 개발되었습니다.

그러나 TemanMacet.com의 Ronald Widha에 따르면 Startup은 기술, 사이버 공간, 응용 프로그램 또는 제품과 접촉하는 새로운 회사 일뿐만 아니라 대기업 및 기존 기업의 도움없이 독립적 인 풀뿌리 사람들의 서비스 및 경제 운동에 관한 것일 수도 있습니다. .

도움을 통해 시작에 대한 정보를 찾고 선회 한 후 mbah 구글, 회사의 특성에 대한 정보가 stratup을 분류 할 수있다.

스타트 업 회사의 일부 특성은 다음과 같습니다.

  • 회사의 나이는 3 세 미만입니다.
  • 직원 수는 20 명 미만입니다.
  • 연간 $ 100,000 미만의 소득.
  • 아직 개발 단계에 있습니다.
  • 일반적으로 기술 분야에서 작동합니다.
  • 디지털 형식의 응용 프로그램 형태로 만들어진 제품.
  • 일반적으로 웹 사이트를 통해 운영됩니다.

이러한 특징들로부터, 기술과 웹에 종사하는 회사들에게는 스트라 트업이 더 기울어 진 것으로 보일 수있다. 사실 Stratup으로 일반적으로 분류되는 회사의 개발은 기술 및 온라인 분야를 다루는 회사입니다.

세계의 스타트 업 비즈니스 개발

세계에서 스타트 업 비즈니스의 개발은 매우 빠르고 고무적이라고 할 수 있습니다. 매년, 매월 많은 설립자 (소유자) 스타트 업이 떠오르고 있습니다.

dailysocial.net에 따르면 현재 세계에는 적어도 1500 개 이상의 현지 스타트 업이 있습니다. 해마다 증가하고있는 세계 인터넷 사용자의 잠재력은 확실히 스타트 업을 시작하는 습지입니다.

일부 연구에 따르면 2013 년 한 해에만 전 세계 인터넷 사용자가 7 천만 명에 도달 한 것으로 추정되었습니다. 2017 년 APJII (World Internet Service Providers Association)에서 발표 한 데이터를 기반으로 전 세계 인터넷 사용자는 1 억 4,262 만 명에 이르렀습니다.

인포 그래픽에 따라

APJII 1/7을 통한 인터넷 사용자 데이터 2017

인터넷 사용자의 증가에 대한 데이터를 통해 향후 몇 년 동안 몇 명의 인터넷 사용자가 있는지 상상할 수 있습니다.

또한,이 나라 사람들의 1 인당 소득 증가에 따른 사람들의 구매력 증가 또한 디지털 산업의 발전에 영향을 미칩니다.

Dailysocial.net의 CEO 인 Rama Mamuaya에 따르면 Startup in World는 세 그룹으로 분류됩니다.

  1. 게임 제작자 시작
  2. 교육 응용 프로그램 시작
  3. 전자 상거래 및 정보 포털과 같은 무역 스타트 업.

그에 따르면 스타트 업 게임과 교육용 응용 프로그램은 세계에서 잠재력과 개방 시장을 가지고 있습니다. 게임 및 교육 응용 프로그램을 만드는 과정이 비교적 간단하기 때문입니다.

소셜 미디어 및 스마트 폰의 발달로 모바일 게임 및 소셜 게임 시장 이 커지고 있습니다. 한편, 전자 상거래 및 정보와 관련된 응용 프로그램이나 웹 사이트의 경우 , Rama 는 여전히 신용 카드 사용이 최소한으로 인해 세계에서 전자 상거래 의 과제 가 여전히 크다고 생각합니다.

다양한 주제에 관한 정보 또는 뉴스 분야의 신생 기업이 있지만 개발 속도는 훨씬 빠릅니다.

세계에는 이미 스타트 업 창업자 커뮤니티가 많이 있습니다.

  1. 반둥 디지털 밸리 (bandungdigitalvalley.com)
  2. Jogja Digital Valley (jogjadigitalvalley.com)
  3. Ikitas (www.ikitas.com) 세마 랑의 비즈니스 인큐베이터
  4. Stasion (stasion.org) Malang 현지 스타트 업을위한 장소
  5. 그리고 더 많은

이 커뮤니티의 존재는 설립자들이 서로 공유하고, 안내하고 심지어 투자자를 끌어들이도록 확실히 촉진시킬 것입니다. 설립자는 또한 Telkom과 같은 여러 회사가 개최하는 경쟁에 참여하여 투자자가 될 수 있습니다.

스타트 업을 설립하는 데있어 가장 중요한 것은 확실한 팀입니다. 탄탄한 팀은 창의적이고 혁신적인 새로운 아이디어를 제시 할 수 있기 때문입니다. 물론 올바른 아이디어와 실행으로 설립자는 대중의 관심을 끌거나 투자자를 찾는 데 어려움을 겪지 않습니다.

Molly Nagler (실리콘 밸리의 스타트 업 멘토)에 대한 Warta Ekonomi 기자의 인터뷰에서 Molly는 거의 모든 스타트 업이 실패하지만, 여전히 긍정적 인 측면이 많기 때문에 실패로 간주해서는 안된다고 말했다.

핵심은 실행 중 스타트 업 스타트 업이 실패하면 일반적으로 시행 착오의 개념과 같은 새롭고 새로운 지식을 배울 기회가 있다는 것입니다.

예를 들어 현재 사이버 공간에서 성공적으로 인쇄하고있는 현지 신생 기업; Kaskus, Tokopedia, Gojek 등 지역 스타트 업 월드는 Facebook, Twitter 등의 국제 인터넷 사용자에게 다가 갈 수 있도록 계속 성장하고 발전 할 수 있기를 바랍니다. 소원 :)

또한 읽어보십시오 : 스타트 업 성공은이 3 대 당사자의 협력으로 시작됩니다

마지막으로, Urbanesia의 CEO와 세계에서 스타트 업 개발에 대한 간단한 비디오 인터뷰가 있습니다.

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