마노 Jogja 게임 개발자의 몰락 뒤에 중요한 교훈

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얼마 전, 세계에서 잘 알려진 게임 개발자 중 하나 인 Agate Jogja는 놀라운 결정을 내 렸습니다. Agate Jogja의 개발자는 이러한 결정을 통해 #operator 게임을 공식적으로 폐쇄했습니다.

이 종료와 함께 계속되지 않을 것은 Agate Jogja의 공동 설립자 Frida Dwi와 Jogja시의 운영 활동 간의 협력입니다. Agate Jogja 브랜드 자체는 계속 활성화되어 있으며 반둥의 Agate Studio 개발자 센터로 돌아갑니다.

그러나 그 뒤에는 우리가 취할 수있는 교훈이 있습니다. 주로 국가 게임 산업의 세계에 참여할 수있는 동료들에게 적합합니다.

팀 구성의 중요성

Agate Jogja의 공동 창립자 인 Frida Dwi가 말했듯이 Agate Jogja를 개발할 때 직면 한 문제 중 하나는 팀의 불완전한 구성이었습니다. 친숙한 Abe라는 사람은 팀의 관리 기술이 부족하여 게임의 마케팅 프로세스가 최적으로 실행되지 않고 정체되는 경향이 있음을 인정했습니다.

계속해서 Abe는 세계에서 게임 산업을 발전시킬 수있는 잠재력이 여전히 밝다고 믿고 있습니다. 그러나 코딩 및 게임 디자인 분야에서 뛰어난 인재를 보유하는 것 외에도 마케팅 및 연구 분야에서 더 많은 능력을 가진 또 다른 인물이 필요합니다.

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결과 게임은 매우 흥미롭지 만 브랜딩 프로세스가 제대로 실행되지 않으면 결과는 최대가 아닙니다.

"제 가장 큰 장애물은 관리 기술과 생산을 보유한 지난 5 년간 우연히 관리 기술이 부적절하다는 것입니다. 이로 인해 Agate Jogja의 개발이 정체되어 Agate Jogja의 공동 창립자로서 우리를 (Estu Galih와 함께) 우리 팀이 제대로 개발할 수있는 능력이 없다고 느끼게합니다. "

매우 역동적 인 게임 세계 산업

많은 참고에서, 월드는 게임 산업에서 크게 성장한 국가 중 하나가되었습니다. 첫 번째 이유는 모바일 장치의 사용이 증가하고 있기 때문입니다. 세계에서 모바일 장치의 사용은 현재 엔터테인먼트 목적, 특히 게임을 위해 여전히 지배적입니다.

외부 개발자가 개발 한 게임뿐만 아니라 로컬 플레이어도 방대한 게임 시장을 성공적으로 활용하면 이익을 얻을 수 있습니다.

그럼 뭐가 문제 야?

잠재적 인 시장 점유율에도 불구하고 세계의 게이머는 매우 독특한 캐릭터를 가지고 있습니다. Abe는 세계의 자동차 게임 소비자는 매우 독특하고 추측하기 어렵다고 말했다. 이것이 게임 제작 프로세스가 높은 성공을 거둘 수있는 이유입니다. 그러나 계속 살아 남기 위해서는 분명히 문제가 다시 달라질 것입니다.

"개인적으로이 월드 모바일 게임 사용자는 매우 독특하고 추측하기 어렵다고 생각합니다. "모바일 게임 사용자들로부터 배워야 할 것들이 많이 있습니다."

세계에서 모바일 게임 시장이 트렌드가되고있는 것에 영향을받는 흥미로운 현상을 한 눈에 볼 수 있습니다. 많은 지역 게임 개발자는 소비자의 관심을 끌기 위해이 게임을 사용합니다. 예를 들어 #game은 라운드, Kanjeng Dimas 또는 커뮤니티 트렌드에서 영감을 얻은 일련의 다른 게임을 알고 있습니다.

게임 산업은 계속 성장할 것입니다

Agate Jogja는 세계에서 가장 존경받는 게임 스튜디오 중 하나로 알려져 있습니다. 출시 된 일부 게임은 틀림없이 커뮤니티의 관심을 끌 수 있습니다. 그러나 어떤 이유로 든 게임 스튜디오를 닫아야했습니다.

흥미로운 점은 Agate Jogja의 공동 설립자 인 Estu Galih와 같은 Agate Jogja Bali의 주요 플레이어는 여기까지는 그 단계를 멈추지 않을 것이라고 주장했습니다. Agate 브랜드에서 출시 된 후 가까운 시일 내에 그들은 더 작은 범위에서도 게임을 리메이크 할 것입니다.

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그들은 둘 다 작은 규모로 처음부터 모든 것을 시작할 것이라고 주장했다. 게임 개발을 함께 시작할 때의 이점은 더 유연하고 너무 많은 조정이 필요하지 않다는 것입니다.

"저는 여전히 공동 개발사와 함께 게임 개발을하고 있습니다. 처음부터 작은 팀을 두 명만 구성하기 시작했습니다. 희망은 관리하기가 훨씬 쉽습니다. "

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