작별 인사 이와 토 사토루, 닌텐도 게임 회사의 성공 뒤에있는 CEO의 모습

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슬픔은 어제 토요일 (2015 년 7 월 11 일) #teknologi의 세계에서 나왔습니다. Nintento의 CEO 인 Satoru Iwata는 오랫동안 앓 았던 담관암으로 사망했습니다. 테크노 세계는 닌텐도 Wii와 닌텐도 DS 콘솔의 창시자 인 마에스트로에 의해 다시 한번 포기되었습니다.

닌텐도의 창립자 인 야마우치 가문은 아니지만 이와타는 닌텐도를 부활 시대로 데려 왔기 때문에 닌텐도의 몸에 특별한 인물입니다. 그렇다면 1959 년 일본 호 카이도 현에서 태어난이 게임 세계를 정말로 사랑한 사람의 이야기는 무엇입니까? 검토 후.

이와타 사토루의 게임 세계에 대한 사랑

이와타는 어린 시절부터 게임 세계를 사랑한 사람입니다. 고등학교 이후, 이와타는 그의 집에서 많은 전자 게임을 해왔습니다. 이와타가 도쿄 공과 대학 (Tokyo Institute of Technology) 대학에서 컴퓨터 과학을 전공했을 때 게임 제작에 대한 지식과 전문 지식이 밝아졌습니다.

불행히도, 이와타의이 게임 제작에 대한 사랑은 그의 가족의 지원을받지 않습니다. 이야기 에서조차 이와타의 아버지가 이와타가 HAL에 합류 한 후 6 개월 동안 그와 대화하기를 원하지 않았다고 말했다. 이와타는 HAL에서 일하면서 아버지가 특정 종교 종파에 가입 한 것으로 간주했다.

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경력과 일

대학을 졸업 한 후 이와타는 게임 개발자 회사 인 HAL Laboratory, Inc.에서 닌텐도 용 게임을 공급하는 회사에서 게임 프로그래머로 일했습니다. HAL에서 이와타는 종종 Nintendo Company Ltd. 프로젝트 인 많은 프로젝트에 참여합니다. (NCL).

이와타가 Nintendo 프로젝트를 위해 만든 일부 게임에는 Balloon Fight, NES Open Golf, Super Mario Sunshine, Star Fox Adventures, Metroid Prime, Eternal Darkness : Sanity 's Requiem, Animal Crossing 및 Zelda의 전설 : 바람의 길잡이 및 Kirby 's Dreamland가 포함됩니다. .

위기에서 HAL 실험실 저장

1992 년 HAL 연구소는 위기를 겪었습니다. 회사가 다운되었지만 Iwata는 HAL을 떠나기를 원하지 않았습니다. 많은 직원들이 회사를 옮길 때 이와타는 머물면서 HAL을 위기에서 구하려고 노력했습니다. 이와타는 나중에 HAL 연구소의 회장으로 임명되었습니다. 이와타는 점차 HAL의 명성을 되찾아 성공의 길로 돌아섰습니다.

닌텐도 입력

예상치 못하게, HAL을 구하려는 이와타의 행동으로 당시 닌텐도 대통령, 야마우치 히로시 회장이 그를 만나게되었습니다. 이와타는 또한 2000 년에 Nintendo Corporate Planning Division으로 Nintendo에 입사했습니다.

이와타는 닌텐도에 합류 할 때 게임 개발 시간을 단축하고 저렴하게 만들 수 있어야했기 때문에 큰 도전에 직면했다. 또한 기존 개념에 고유 한 고유성을 추가하여 새로운 게임 경험을 개발하는 데 집중해야합니다.

닌텐도에서 최고의 인물이 되십시오

이와타의 경력은 2002 년 5 월 야마우치 히로시가 닌텐도 회장으로 직접 임명했을 때 급증했습니다. 이와타는 당시 닌텐도에서 최고의 인물로 임명 된 것은 1889 년 이후 닌텐도를 이끈 야마우치 자손의 후손이 아닌 사람 이었기 때문에 논란의 여지가있었습니다. .

그러나 이와타의 임명은 이유가 없었습니다. 야마우치 자신도 이와타가 닌텐도 회장으로 임명 된 것은 닌텐도 하드웨어와 # 소프트웨어에 대한 지식과 이해에 바탕을 둔 것으로 이와타를 선택했습니다.

야마우치 자신은 임명 과정에서 확신했으며, 이와타는 새로운 아이디어를 낳고 닌텐도에서 최신 하드웨어를 만들 것입니다. 이와타가 Nintendo Wii 콘솔과 Nintendo DS 모바일 콘솔을 성공적으로 개발하여 Nintendo가 영광의 정점에 올랐을 때 Yamauchi의 확신은 진정으로 실현 된 것으로 나타났습니다.

매출 감소

스마트 폰 장치 (스마트 폰)에서의 모바일 게임 개발과 Sony PlayStation과 Xbox One 간의 게임 콘솔 하드웨어 경쟁이 치열 해짐에 따라 Nintendo는 점점 뒤처져 있습니다. Wii의 후속작으로 제작 된 Nintendo 3DS와 Wii U 콘솔은 대중의 관심을 끌지 못했습니다. 마지막으로 2009 년에서 2013 년 사이에 Nintendo는 매우 큰 이직률을 경험했습니다.

2014 년에 닌텐도는 3DS 플랫폼의 혁신적인 게임 Pokemon Omega Ruby와 Alpha Sapphire와 Wii U 플랫폼의 Super Smash Bros 및 Mario Kart 8로 돌아 왔지만 닌텐도는 결국 시대의 요구에 부응해야했습니다.

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시대의 요구와 타협

# 스마트 폰 장치가 시장에서 왕이되자 마침내 닌텐도는 시대의 요구에 부응해야했습니다. 3 월, 이와타는 그의 팀이 스마트 폰 장치 용 게임 애플리케이션을 개발 중이라고 밝혔다. 이와타는 또한 유니버설 스튜디오와의 협력 계획을 공개했다.

그러나 안타깝게도 스마트 폰용 게임 애플리케이션 프로그램이 이러한 열정으로 이루어지고 있기 때문에 닌텐도는 리더에 의해 버려 져야합니다. 담관암을 앓고있는 이와 토 사토루는 55 세의 나이로 토요일 (2015 년 11 월 7 일)에 사망했다고 발표했습니다. 게임 천재, 이와 토 사토루.

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